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목록유니티 시야 가림 (1)
무민은귀여워
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좌클릭 시 플레이어를 이동시키고, 카메라와 플레이어 사이 시야를 가리는 물체가 있으면 카메라를 물체 앞으로 옮겨준다. 1. Define 2. CameraController 3. InputManager 4. PlayerController 5. 실행 1. Define public class Define { public enum MouseEvent { Press, Click, } public enum CameraMode { QuarterView, } } 2. CameraController _delta : 카메라의 기준 위치 _player : 플레이어. 툴 내에서 사용할 캐릭터 오브젝트를 지정 LateUpdate() 플레이어 이동 시 깜빡거리는 현상은, 플레이어 키입력에 따른 update()와 카메라 updat..
IT/Unity
2022. 5. 19. 14:55
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