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목록유니티 Rotate (1)
무민은귀여워
[유니티] 회전 rotation
1. 절대 회전값 eulerAngles 2. Rotate 3. Quaternion.Euler 4. 선형 보간 Slerp 5. LookRotation 6. wasd 키 입력으로 회전 및 이동 1. 절대 회전값 eulerAngles float _yAngle = 0.0f; _yAngle += Time.deltaTime * 100.0f; // 절대 회전값 transform.eulerAngles = new Vector3(0.0f, _yAngle, 0.0f); 2. Rotate // += delta transform.Rotate(new Vector3(0.0f, Time.deltaTime * 100.0f, 0.0f)); 3. Quaternion.Euler float _yAngle = 0.0f; _yAngle += T..
IT/Unity
2022. 5. 16. 23:45
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