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목록유니티 ResourceManager (1)
무민은귀여워
[유니티] ResourceManager
입력한 경로의 프리팹 리소스를 로드해, 프로그램 실행 중 인스턴스를 생성/삭제 할 수 있게한다. public class ResourceManager { public T Load(string path) where T : Object { return Resources.Load(path); } public GameObject Instantiate(string path, Transform parent = null) { GameObject prefab = Load($"Prefabs/{path}"); // 경로는 최상위 폴더를 Resources로 한다 if (prefab == null) { Debug.Log($"Failed to load prefab : {path}"); return null; } return Ob..
IT/Unity
2022. 5. 17. 17:26
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