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목록입력처리 (1)
무민은귀여워
[유니티] InputManager
입력처리를 위한 InputManger - 다른 곳에서 (PlayerController 등) 여러번 입력 체크하지 않고, 매니저에서 한번 체크한 뒤 이벤트로 전파하는 방식을 가능하게 한다 - 입력을 update문에서 직접 처리하면, 코드양이 많아졌을 때 입력 출처를 알기 어려움 1. InputManager 만들기 2. Managers 에 추가 3. PlayerController 에 함수등록 1. InputManager 만들기 Managers에서 사용되므로 굳이 MonoBehaviour 로 만들지 않아도 된다 using System; public class InputManager { public Action KeyAction = null; public void OnUpdate() { if (Input.any..
IT/Unity
2022. 5. 17. 12:32
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