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목록전체 글 (108)
무민은귀여워
1. 본인이 하는게임폴더에서 *.ini명령으로 ini파일을 찾아보세요 응용 프로그램이 실행될 때 필요한 초기화 정보를 담고있는 파일 (Initialization file)이다. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435[Cinematics.1]ShowIntro = "0" [environment.1]Current = "1229101511" [GPU.6]GPUDeviceID = "5058"GPUName = "NVIDIA GeForce GTX 970"GPUScaler = "6.000000"GPUVenderID = "4318" [Render.13]FrameRateCap = "82"FullScreenRefresh = "60"FullscreenWi..
1. DrawCall에 대해 조사해오세요. 스크린에 오브젝트를 렌더링하기 위해 렌더링 엔진은 OpenGL이나 Direct3D 그래픽 API에(GPU : 그래픽 처리 장치) 그리기 요청(draw call)을 하는데 이 요청을 드로우 콜이라고 한다. 모든 그리기 요청(draw call)은 CPU 상의 상당한 퍼포먼스 오버헤드를 일으킨다. # 오버헤드 : 오버헤드는 특정한 기능을 수행하기 위해 추가로 사용되는 컴퓨터 자원을 지칭하는 것이다 예를 들어, 감사 증적을 유지하기 위해 10%의 오버헤드가 필요하다는 말은, 감사 증적 기능이 동작하고 있는 동안에는 그 프로그램의 실행속도가 10% 가량 늦어진다는 것을 의미한다. 이 작업은 자원이 많이 들기 때문에 드로우 콜을 줄이는 것이 성능 향상에 있어 매우 중요하다..
1. 디퍼드와 포워드 랜더링을 조사해오세요. 포워드 렌더링 이전부터 사용되던 방식 3D공간에 존재하는폴리곤을 픽셀화하여, 그 픽셀마다 쉐이딩과 라이팅 연산을 더하는 방식으로 묘사 장점 비교적 저사양에서도 작동. 동적 광원 모델을 애니메이션 종류나 하드웨어에 구애되지 않고 자유롭게 사용 앤티얼라이싱을 지원하는 하드웨어에서 어떤 구성요소든 렌더링할 수 있다는 장점 단점 연산이 느리다. 광원이 여러개일 때 각 광원마다 렌더링 프로세스 횟수가 늘어나 성능이 떨어짐 그림자 처리가 어렵고 화면 깊이값을 이용한 포스트 이펙트는 따로 처리해야 함 디퍼드 렌더링 많이 사용하는 덩어리를 미리 선처리해서 메모리에 보관해 뒀다가 재사용하는 방식 장점 수많은 동적 라이팅을 실시간으로 보여줄 수 있다. 수많은 오브젝트와 복잡한 ..
1. 자료구조의 종류와 장단점, 삽입, 삭제, 검색의 시간복잡도를 조사해오세요. ※ https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%9E%90%EB%A3%8C_%EA%B5%AC%EC%A1%B0 자료 구조 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 자료구조(資料構造, 영어: data structure)는 컴퓨터 과학에서 효율적인 접근 및 수정을 가능케 하는 자료의 조직, 관리, 저장을 의미한다.[1][2][3] 더 정확히 말해, 자료 구조는 데이터 값의 모임, 또 데이터 간의 관계, 그리고 데이터에 적용할 수 있는 함수나 명령를 의미한다.[4] 신중히 선택한 자료구조는 보다 효율적인 알고리즘을 사용할 수 있게 한다. 이러한 자료구조의 선택문제는 대개 추상 자료형의 k..
Townphoto 일본 여행 산책 경로 사이트 https://townphoto.net/ 일본 지역별 산책로를 알려주는 사이트. 각 경로는 관리자가 촬영한 사진으로 확인할 수 있다. 일본 여행할 때 참고하면 좋을 것 같다.단순하지만 아이디어가 좋은 사이트인 듯. [메인화면] - 지역별 카테고리- 지도에서 선택 가능- 사진 업로드 공지- 사이트 내 검색 - 지도에서 특정 지역을 선택하면 메뉴 화면이 나온다. 그 지역의 페이지 링크와 구글맵으로 이동 링크가 있음. - 화면 하단에는 인기 페이지가 나온다. 지역 랭크는 방문수로 산정하며 스마트폰용 페이지는 제외됨. [지역 상세 페이지] - 산책 경로가 지도에 표시되어 있다. 인근 산책로도 함께 표시됨. - 하단에 선택한 산책로의 사진이 보여진다.
https://gist.github.com/joseluisq/1e96c54fa4e1e5647940
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