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목록IT/알고리즘 (13)
무민은귀여워
https://algospot.com/judge/problem/read/FENCE algospot.com :: FENCE 울타리 잘라내기 문제 정보 문제 너비가 같은 N개의 나무 판자를 붙여 세운 울타리가 있습니다. 시간이 지남에 따라 판자들이 부러지거나 망가져 높이가 다 달라진 관계로 울타리를 통째로 교체하기로 했습니다. 이 때 버리는 울타리의 일부를 직사각형으로 잘라내 재활용하고 싶습니다. 그림 (b)는 (a)의 울타리에서 잘라낼 수 있는 많은 직사각형 중 가장 넓은 직사각형을 보여줍니다. 울타리를 구성하는 각 판자의 높이가 주어질 때, 잘라낼 수 있는 직사각형의 최대 algospot.com 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435..
https://algospot.com/judge/problem/read/QUADTREE algospot.com :: QUADTREE 쿼드 트리 뒤집기 문제 정보 문제 대량의 좌표 데이터를 메모리 안에 압축해 저장하기 위해 사용하는 여러 기법 중 쿼드 트리(quad tree)란 것이 있습니다. 주어진 공간을 항상 4개로 분할해 재귀적으로 표현하기 때문에 쿼드 트리라는 이름이 붙었는데, 이의 유명한 사용처 중 하나는 검은 색과 흰 색밖에 없는 흑백 그림을 압축해 표현하는 것입니다. 쿼드 트리는 2N × 2N 크기의 흑백 그림을 다음과 같은 과정을 거쳐 문자열로 압축합니다. 이 그림의 모든 algospot.com 123456789101112131415161718192021222324252627282930313..
https://algospot.com/judge/problem/read/NUMBERGAME algospot.com :: NUMBERGAME 숫자 게임 문제 정보 문제 n개의 정수를 일렬로 늘어놓은 게임판을 가지고 현우와 서하가 게임을 합니다. 게임은 현우부터 시작해서 번갈아가며 진행하며, 각 참가자는 자기 차례마다 두 가지 일 중 하나를 할 수 있습니다. 게임판의 왼쪽 끝에 있는 숫자나 오른쪽 끝에 있는 숫자 중 하나를 택해 가져갑니다. 가져간 숫자는 게임판에서 지워집니다. 게임판에 두 개 이상의 숫자가 있을 경우, 왼쪽 끝에서 2개, 혹은 오른쪽 끝에서 2개를 지웁니다. 게임은 모든 숫자가 algospot.com 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20..