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목록Raycast (2)
무민은귀여워
[유니티] 충돌 Collision / Trigger / Raycast / LayerMask
1. 충돌 OnCollisionEnter 2. 트리거 OnTriggerEnter 3. 투영 ( Local - World - Viewport - Screen ) 4. 레이캐스트 Raycast 5. LayerMask 1. 충돌 OnCollisionEnter // 1) 나 혹은 상대한테 RigidBody 있어야 한다 (IsKinematic : off) // 2) 나한테 Collider가 있어야 한다 (IsTrigger : off) // 3) 상대한테 Collider가 있어야 한다 (IsTrigger : off) private void OnCollisionEnter(Collision collision) { Debug.Log($"Collision @ {collision.gameObject.name} !"); } ..
IT/Unity
2022. 5. 17. 20:09
memo) 유니티 레이캐스트 RayCast, BoxCast, SphereCast 스크랩
http://theeye.pe.kr/archives/2764 불러오는 중입니다...
IT/Unity
2020. 1. 15. 17:13
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