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무민은귀여워
0710 과제 본문
1. Gamma에 대해 조사해오세요.
우선 Gamma Correction 의 개념이 도입되는 첫번째 이유는 "모든 모니터들은 실제 모니터로 보내지는 영상 정보보다 어둡게 보여준다"는 데에서 출발합니다.
때문에 모니터로 보내는 영상의 값을 좀 더 높게 보내면 원래 보여주고자 하는 영상을 보여줄수 있습니다. 예를 들어, 0.8, 0.8, 0.8 을 모니터에 보여주려고 하면 눈으로 느껴지는 것은 0.5, 0.5, 0.5 가 된다는 것입니다.
계산 공식이 여러가지로 많이 있는데 일반적으로 다음과 같은 공식을 사용합니다.
(보여주고자 하는 값) ^ (1.0/2.2)
여기에서 2.2 라는 값을 흔히 Gamma 값 이라고 합니다. Gamma 값은 2.2 이 가장 근접한 값으로 알려져있는데, 그냥 2.0 을 사용하는 것이 연산 속도가 빠른 관계로 2.0 을 사용하는 경우도 많습니다.
sRGB 의 상대되는 용어는 Linear RGB 이고, Gamma Encoded 의 상대되는 용어는 Gamma Decoded 입니다. 그리고 Linear RGB 공간에 있는 이미지를 sRGB 공간으로 변환하는 과정을 Gamma 라고 부르기도 하고, 그 상대되는 과정을 De-Gamma 라고 부르기도 합니다.
Gamma Correction 을 어설프게 적용해서 어딘가 핀트가 맞지 않게 되면 Banding 현상이 발생하게 됩니다. 특히 어두운 색상들에 나타나게 되는데, 꼭 24bit 이미지가 아니라 16bit 색상을 사용하고 있는 것 처럼 계단이 발생하게 되는 것입니다.
http://egloos.zum.com/wrice/v/5388456
2. 설계도를 만들어봅시다.
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#include<iostream>
#include<vector>
#include<string.h>
using namespace std;
class Car
{
private:
int carId; // 차 고유 아이디
string sort; // 차 종
int doorNum; // 차문 갯수
string roof; // 천장 유형 (high, low, normal)
public:
Car(int id)
{
carId = id;
}
void setCarId(int _carId)
{
carId = _carId;
}
int getCarId()
{
return carId;
}
void setDoorNum(int _doorNum)
{
doorNum = _doorNum;
}
int getDoorNum()
{
return doorNum;
}
void setSort(string _sort)
{
sort = _sort;
}
string getSort()
{
return sort;
}
void setRoof(string _roof)
{
roof = _roof;
}
string getRoof()
{
return roof;
}
virtual void Run()
{
cout << "차가 달립니다." << endl;
}
virtual void Stop()
{
cout << "차가 멈춥니다." << endl;
}
};
// 세단 : 문이 4개인 일반적인 자동차
class Sedan : public Car
{
private:
public:
Sedan(int id) : Car(id)
{
this->setDoorNum(4);
this->setSort("세단");
this->setRoof("normal");
}
void Run()
{
cout << this->getSort() << " 차가 달립니다.s" << endl;
}
virtual void Stop()
{
cout << this->getSort() << " 차가 멈춥니다.s" << endl;
}
};
// 쿠페 : 문이 2개이고 천장이 낮음
class Coupe : public Car
{
private:
public:
Coupe(int id) : Car(id)
{
this->setDoorNum(2);
this->setSort("쿠페");
this->setRoof("low");
}
void Run()
{
cout << this->getSort() << " 차가 달립니다.c" << endl;
}
virtual void Stop()
{
cout << this->getSort() << " 차가 멈춥니다.c" << endl;
}
};
class Factory
{
private:
int factoryId; // 공장 고유 아이디
vector<Car*> cars; // 소유 차
public:
Factory()
{
factoryId = 0;
}
void makeCar(int id, string sort)
{
if (sort == "세단")
{
Car* c = new Sedan(id);
cars.push_back(c);
}
else if (sort == "쿠페")
{
Car* c = new Coupe(id);
cars.push_back(c);
}
else
{
Car* c = new Car(id);
cars.push_back(c);
}
}
Car& getCar(int idx)
{
return *cars.at(idx);
}
vector<Car*> getCars()
{
return cars;
}
void printAll()
{
cout << factoryId << "번 공장은 자동차를 " << cars.size() << "개 가지고 있습니다." << endl;
for (int i = 0; i < cars.size(); i++)
{
cout << "car id : " << cars.at(i)->getCarId() << "\t sort : " << cars.at(i)->getSort() << "\t roof : " << cars.at(i)->getRoof() << "\t doornum : " << cars.at(i)->getDoorNum() << endl;
}
for (int i = 0; i < cars.size(); i++)
{
cars.at(i)->Run();
}
}
};
int main()
{
Factory f;
f.makeCar(1111, "세단");
f.makeCar(2222, "쿠페");
f.printAll();
f.getCar(0).Run();
f.getCar(1).Stop();
Sedan* c1 = (Sedan*)& f.getCar(0);
c1->Run();
f.getCars().at(0)->Run();
return 0;
}
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