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목록IT (100)
무민은귀여워
프로세스는 실행되고 있는 프로그램의 인스턴스라고 생각할 수 있다. 프로세스는 CPU 시간이나 메모리 등의 시스템 자원이 할당되는 독립적인 개체이다. 각 프로세스는 별도의 주소 공간에서 실행되며, 한 프로세스는 다른 프로세스의 변수나 자료구조에 접근할 수 없다. 스레드는 프로세스 안에 존재하며 프로세스의 자원(힙 공간 등)을 공유한다. 같은 프로세스 안에 있는 여러 스레드들은 같은 힙 공간을 공유한다. 각각의 스레드는 별도의 레지스터와 스택을 가지고 있지만, 힙 메모리는 서로 읽고 쓸 수 있다. https://www.cs.uic.edu/~jbell/CourseNotes/OperatingSystems/3_Processes.html Operating Systems: Processes Any time there..
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Training-ML-Agents.md Unity-Technologies/ml-agents Unity Machine Learning Agents Toolkit. Contribute to Unity-Technologies/ml-agents development by creating an account on GitHub. github.com https://www.youtube.com/watch?v=uMa4tD2bieY&list=PLctzObGsrjfwYHL1obWlVdPRbpubkuKWp&index=14 학습을 시키고 싶으면 anaconda prompt 에서 1 2 3 mlagents-lear..
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/issues/1782 [0.7] Cannot drag trained model into the LearningBrain's model property · Issue #1782 · Unity-Technologies/ml-agents Hi, I updated to 0.7 from 0.6a on my Windows machine. After training my environment, I imported the resulting nn-file. After that I tried to add it to the model property of the LearningBrain, but t... github.com 더이상 tenso..
ml-agents 사용법이 달라져서 그렇다 한다. 아래 링크 참조. https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/blob/master/docs/Learning-Environment-Create-New.md Unity-Technologies/ml-agents Unity Machine Learning Agents Toolkit. Contribute to Unity-Technologies/ml-agents development by creating an account on GitHub. github.com 기존의 방법대로 하고 싶다면 이전 버전의 ML-Agents를 다운받아 사용하면 된다. (이 링크의 하단에서 Source code 다운) 압축을 풀고, ml-agent..
ML-Agents 다운로드 https://unity3d.com/kr/machine-learning Machine Learning - Unity Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers. unity3d.com 위 링크에서 git 프로젝트를 클론 1 2 $ git clone "https://github.com/Unity-Technologies/ml-age..
https://heinleinsgame.tistory.com/7?category=757483 [Learn OpenGL 번역] 2-4. 시작하기 - Hello Triangle Hello Triangle 시작하기/Hello Triangle OpenGL에서 모든 것은 3D 공간 안에 있습니다. 하지만 화면과 윈도우 창은 2차원 픽셀 배열입니다. 그렇기에 OpenGL 작업의 큰 부분을 차지하는 것은 모든 3D 좌표를 화면.. heinleinsgame.tistory.com
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Bubble(버블 정렬) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 #include void BubbleSort(int DataSet[], int Length) { int i = 0; int j = 0; int temp = 0; for (i = 0; i
해시테이블 효율적인 탐색을 위한 자료구조로서 키(key)를 값(value)에 대응시킨다. 간단한 해시테이블을 구현하기 위해선, 연결리스트와 해시 코드 함수만 있으면 된다. 최악의 경우 수행 시간은 O(N)이 된다. 충돌을 최소화 한 경우 O(1)이다. 또 다른 구현법으로는 균형 이진 탐색 트리를 사용하는 방법이 있다. 이 경우 탐색 시간은 O(logN)이 된다. ArrayList와 가변 크기 배열 ArrayList 는 필요에 따라 크기를 변화시킬 수 있으면서도 O(1)의 접근 시간을 유지한다. 배열이 가득차면 통상적으로 배열을 크기를 두배로 늘리고, 이 시간은 O(n)이지만, 자주 발생하는 일이 아니라서 상환 입력 시간으로 계산했을 때 여전히 O(1)이 된다. StringBuilder 1 2 3 4 5 ..
[1, 2, 3, 4] 를 이용하여 네 자리 수 조합 만들기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 #include #include #include using namespace std; int main() { vector v; for (int i = 0; i